Wave Warp - 波形变形
简述
可在图像上产生波形移动的效果,可以创建定期重复的波浪形扭曲动画。有各种不同的波形形状,包括正方形、圆形和正弦波形。
波形变形效果可在时间范围内以定速(无关键帧或表达式)自动设置动画。要改变速度,请设置关键帧或表达式。
此效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 颜色。
特点
类型多、可以超出图层边界、
可以做波浪、旗子摇摆、烟雾、头发
效果展示
教程
中英日对照
|Wave Warp | 波形变形 | 波形ワープ | | | ||
|—-|—-|—-|—-|—-|—-|—-|
|Wave Type | 波浪类型 | 波形の種類 | Sine | 正弦 | サイン ||
|| | | Square | 正方形 | Square ||
|| | | Triangle | 三角形 | 三角形数 ||
|| | | Sawtooth | 锯齿 | ジグザグ | |
|| | | Circle | 圆形 | 円 | |
|| | | Semicircle | 半圆形 | | |
|| | | Uncircle | 非圆形 | | |
|| | | Noise | 杂色 | ノイズ | |
|| | | Smooth Noise | 平滑杂色 | ||
|Wave Height | 波形高度 | 波形の高さ | | | ||
|Wave Width | 波形宽度 | 波紋の幅 | | | ||
|Direction | 方向 | 方向 | | | ||
|Wave Speed | 波形速度 | 波紋の速度 | | | ||
|Pinning | 固定 | 固定 | None | 无 | なし ||
|| | | All Edges | 全部边缘 | ||
|| | | Center | 居中 | 中央 ||
|| | | Left Edge | 左侧边缘 | ||
|| | | Top Edge | 顶部边缘 | ||
|| | | Right Edge | 右侧边缘 | ||
|| | | Bottom Edge | 底部边缘 | ||
|| | | Horizontal Edges | 水平边缘 | ||
|| | | Vertical Edges | 垂直边缘 | ||
|Phase | 相位 | フェーズ | | | ||
|Antialiasing(Best Quality) | 消除锯齿(最佳品质) | アンチエイリアス(最高画質) | Low | 低 | 低 ||
|| | | Medium | 中 | 中 ||
|| | | High | 高 | 高 ||
参数详解
波形类型
您可以从 9 种类型中选择波浪的形状
波形高度
波峰之间的距离,以像素为单位。
波形宽度
调整波浪的宽度,以像素为单位。数值越大波浪越大。数值越小,浪数越多。
方向
波形在图像中移动的方向。例如,值为 225° 时,波形从右上角移动到左下角。
波形速度
指定波浪移动的速度,也可以算循环的周期。数字越大,动画动画越快。数值为 0 将波浪将完全静止,负数波浪的方向将反转。
值为 1:则 1、2、3、4 等整数秒状态一样
值为 2,则每 1/2,也就是 0.5 秒状态一样
固定
要固定的边缘,这些边缘的像素不生效。比如旗子一般固定左边缘
相位
开始波形循环的点。例如,值为 0°,则在波下坡的中点开始波形;值为 90°,则在波谷的最低点开始。
消除锯齿
设置在图像上完成的消除锯齿的数量,或边缘平滑量。在许多情况下,较低的设置可产生令人满意的结果;较高的设置会显著增加渲染时间。仅当图层品质设置为“最佳”时,才执行“消除锯齿”。
案例:火箭拖尾
示例展示了火箭在冒烟的同时飞行的情况。